Dragunity

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    Mostri 15

    3 Dragunity Dux
    3 Dragunity Phalanx
    2 Dragunity Arma Mystellain
    2 Garuda the Spirit of Wind
    1 Mist Valley Baby Roc
    1 Dragunity Aklys
    1 Red-Eyes Darkness Metal Dragon
    1 Tempest, Dragon Ruler of Storms
    1 Blackwing - Zephyros the Elite

    Magie 18

    3 Upstart Goblin
    3 Instant Fusion
    3 Dragon Shrine
    3 Forbidden Lance
    3 Mystical Space Typhoon
    1 Gold Sarcofagus
    1 Foolish Burial
    1 Book of Moon

    Trappole 6

    3 Treathening Roar
    1 Solemn Warning
    1 Bottomless Trap Hole
    1 Compulsory Evacuation Device
    1 Call of the Haunted

    Extra 15

    3 Dragunity Kinght - Vajyarana
    1 Dragunity Knight - Gae Dearg
    2 Stardust Dragon
    1 Scrap Dragon
    1 Colossal Fighter
    1 Crimson Blader
    2 Mavelus
    1 Photon Strike Bounzer
    1 Hieratic Dragon of Atum
    1 Costellar Ptolomey M7
    1 Gaia the Dragon Thunder Charger

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  2. [Q4] Quadrifoglio Game Team
     
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    3- roar + 3 rekless
    -1 COTH + MST
    -1 Lance + 1 MST
    -1 Stardust Dragon + 1 Stardust Spark
     
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    Reckless non mi sembra il caso qua, già provata e sono molte di più le volte che mi ha fatto perdere rispetto a quelle che mi ha fatto andare in vantaggio. Coth sono insicuro anche io, lo testo ancora un po' e vedo, ma molte volte mi ha permesso qualche giocata in più, boh. Spark no, lo voglio giocare solo con la roba legale in Europa. Comunque MST c'è già.
     
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  4. [Q4] Quadrifoglio Game Team
     
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    Scusami e che ero un po stanco ;(
    cmq perche 3 lance?
     
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    Lance a 3 per il semplice motivo che se i miei mostri devono entrare devono farlo in sicurezza, dato che fa male prendersi alcune Trappoline in faccia.
     
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4 replies since 27/2/2014, 22:41   29 views
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