La Storia di Yugioh - Parte Ventidue

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    Signore di Luce e Ombra

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    Breve Introduzione Alla Rubrica


    Vi presento ora una nuova rubrica che, secondo me, potrebbe interessare a molti di voi: si tratta di una rubrica in cui recensirò le carte più importanti, forti o interessanti di ogni espansione di Yugioh. E quindi, direi subito di cominciare con la diciottesima espansione di Yugioh. Vi presento L'Assalto del Gladiatore!

    Assalto del Gladiatore


    Premetto che da ora inizia una serie di espansioni che durerà fino a Crocevia del Chaos, che mi è particolarmente piaciuta, sia per le carte uscite, sia per le nuove strategie.
    In assalto del Gladiatore compaiono, primi tra tutti, i mostri Gladiatore Bestia, esseri che vengono rimischiati nel deck nel caso in cui combattano e attivano i loro effetti se evocati per effetti di altri gladiatori.
    Altra nuova aggiunta sono i mostri Nubiani, i quali non vengono distrutti in battaglia e attivano i loro potenti effetti (Cirrostratus e Altus) grazie ai segnalini nebbia.
    Troviamo anche le ultime carte per l'archetipo degli eroi e potenziamenti per i Gemelli, già potenziati con Evoluzione Tattica.
    Buona Lettura!

    Gladiatore Bestia Bestiari
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    Partiamo proprio con il massimo esponente dei mostri Gladiatore: Bestiari. Innanzitutto, ha un buon effetto, che spacca una magia o trappola quando entra in campo. Voi direte, tutto qui? Si, effettivamente, ora noi abbiamo 3 tifoni spaziali mistici, ma al momento della loro uscita, tifone era limitato, e poi non dimentichiamoci del fatto che è fondamentale per evocare Gyzarus, e fare un -3 all'oppo in un unico turno.

    Bestia Superlega Raptinus
    bestia-di-superlega-raptinus
    L'unica fusione dei mostri Gemelli. Diciamo che non è male, soprattutto con le evocazioni Pendulum, se si riesce a riempirsi il campo si buttano giù dei bei effetti.
    Sufficiente, dai.

    Acquazzone Nubiano
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    Iniziamo con quello che è una sorta di "motore" del deck Nubiano. Acquazzone, infatti, tra un turno e l'altro riempie di segnalini ogni mostro scoperto in campo, per far partire senza problemi gli effetti dei mostri. Peccato che non sia searchabile in alcun modo, altrimenti darebbe una spinta ancora maggiore al deck Nubiano, che ne avrebbe proprio bisogno.

    Specchio Imprigiona Luce, Specchio Imprigiona Ombra
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    Effetti semplici, chiari e parecchio utili. Negando gli effetti dei mostri Oscurità o Luce in campo o al cimitero, ci si può proteggere da parecchi deck: Dark World, Lightsworn, Chaos Dragon, Artifact, Shadoll, Yang Zing (solo in parte), Telaknight, Evilswarm, Constellar.
    Volete altri motivi per usarle?

    Nubiano - Cirrostratus, Nubiano - Altus
    nubiano-cirrostratus nubiano-altus
    Altra coppia di carte su cui si può discutere. Il primo, rimuovendo due segnalini da se stesso, permette di spaccare un mostro in gioco. Forse non il massimo adesso (Beelze e Cosacco dovunque), ma non trascurabile come effetto, specie considerando che non può essere distrutto in battaglia. Altus, invece, con lo stesso procedimento ( i segnalini però possono essere dovunque sul campo), fa scartare una carta all'avversario. Se il campo è pieno e c'è Acquazzone Nubiano in gioco, Altus può azzerare le carte nella mano avversaria, consentendo uno Hand Control (si dice così?) non indifferente.

    Eroe Malvagio Gaia Oscuro
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    Mah, un attacco che va da 0 a x (il modo migliore è usare Malicious Edge o Golem Tritatutto e Grandmarg o Valkyrion) e fa SEMPRE danni da battaglia, visto che sposta la posizione dei mostri avversari. Non basta? Si evoca per fusione, quindi semplice da giocare.
    Un vero colosso, non c'è che dire, probabilmente l'Eroe Malvagio più potente.

    Eroe Malvagio Malicious Edge
    eroe-malvagio-malicious-edge
    Molto buono, fa danno perforante e si evoca con un solo tributo se l'oppo controlla almeno un mostro. Utile anche per l'evocazione del suddetto Gaia, un mostro davvero valido.

    Enishi, Cancelliere di Shien
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    Uno Stregone del Chaos fatto apposta per i Sei Samurai ma, di fatto, poco usato dato che non può attaccare se attiva l'effetto e i Sei Samurai sono più comodi al cimitero che banditi. Peccato, è una carta che potrebbe avere il suo perché, mafgari se potesse attaccare nel turno in cui attiva l'effetto.

    Super Vehicroid - Unione Stealth
    super-vehicroid-unione-stealth
    Quante fusioni oggi! Comunque, questa cosa è una potenza: fa quasi da Big Eye, aumenta il suo attacco e attacca come Susanowo. Il suo unico problema è l'evocarlo, ma c'è un modo molto semplice: usare Materiali a Catena e poi Veichroid Connection Zone, che lo renderà immune dalla distruzione di effetti (quindi rimarrà in campo anche se abbiamo usato Materiali a Catena) e i suoi effetti non potranno essere negati. Svelato questo piccolo segreto, è ancora più potente, no?

    Gladiatore Bestia Heraklinos
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    Si, insomma, io non ci sputerei sopra. E' si difficile da giocare, ma può negare ogni carta magia o trappola solo scartando una carta. Inoltre gode di ottimi punti d'attacco. Non abbiamo altro da dire, un vero bestione.

    Necrovolto
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    Ultima carta con cui chiudiamo in bellezza. Recentemente Semi-Limitato, permette di fare devastazione dovunque. In un deck Drago Sovrano consente di riciclare tutto il mazzo, ma lo fa anche partire in quinta bandendo 5 carte. Ci si può fare un deck crash; parte in combo con Visioni Future, è un'ottimo side contro tutti i deck che usano il cimitero, sia attiva insieme a Sarcofago D'Oro e consente di fare vari loop in cui si guadagnano parecchi life points assieme ad assorbi anime.

    Sotto spoiler l'elenco delle carte dell'Espansione:
    GLAS-IT000 Gladiatore Bestia Ottavio
    GLAS-IT001 Ciambellano dei Sei Samurai
    GLAS-IT002 Nubiano - Palla di Fumo
    GLAS-IT003 EROE Malvagio Malicious Edge
    GLAS-IT004 EROE Malvagio Custode Infernale
    GLAS-IT005 Nubiano - Occhio del Tifone
    GLAS-IT006 Nubiano - Nebbia Spettrale
    GLAS-IT007 Nubiano - Nimbusman
    GLAS-IT008 Nubiano - Nuvola Pecorella
    GLAS-IT009 Nubiano - Nuvola Venefica
    GLAS-IT010 Nubiano - Nuvola Acida
    GLAS-IT011 Nubiano - Cirrostratus
    GLAS-IT012 Nubiano - Altus
    GLAS-IT013 Nubiano - Turbolenza
    GLAS-IT014 Truckroid
    GLAS-IT015 Stealthroid
    GLAS-IT016 Expressroid
    GLAS-IT017 Gladiatore Bestia Alexander
    GLAS-IT018 Gladiatore Bestia Spartacus
    GLAS-IT019 Gladiatore Bestia Murmillo
    GLAS-IT020 Gladiatore Bestia Bestiari
    GLAS-IT021 Gladiatore Bestia Laquari
    GLAS-IT022 Gladiatore Bestia Hoplomus
    GLAS-IT023 Gladiatore Bestia Dimacari
    GLAS-IT024 Gladiatore Bestia Secutor
    GLAS-IT025 Scimmia da Laboratorio
    GLAS-IT026 Sciamano di Sparta
    GLAS-IT027 Oscurità dell'Infinito
    GLAS-IT028 Melma Rifletti-Magia
    GLAS-IT029 Cavaliere - Ingranaggio Antico
    GLAS-IT030 Goblin Sotto Copertura
    GLAS-IT031 Giocatore d'Azzardo Leggendario
    GLAS-IT032 Enishi, Cancelliere di Shien
    GLAS-IT033 Spirito dei Sei Samurai
    GLAS-IT034 Alieno Telepatico
    GLAS-IT035 Alieno Ipnotico
    GLAS-IT036 Caos Neos EROE Elementale
    GLAS-IT037 Plasma Vice EROE Elementale
    GLAS-IT038 EROE Malvagio Ala Infernale
    GLAS-IT039 EROE Malvagio Golem del Tuono
    GLAS-IT040 EROE Malvagio Gaia Oscuro
    GLAS-IT041 Super Vehicroid - Unione Stealth
    GLAS-IT042 Bestia di Superlega Raptinus
    GLAS-IT043 Gladiatore Bestia Gaiodiaz
    GLAS-IT044 Gladiatore Bestia Heraklinos
    GLAS-IT045 Inversione Contatto
    GLAS-IT046 Altalena dei Ricordi
    GLAS-IT047 Fusione Oscura
    GLAS-IT048 Ciclone di Polvere di Diamanti
    GLAS-IT049 Evoca Nuvola
    GLAS-IT050 Nuvola Fortunata
    GLAS-IT051 Controllo della Nebbia
    GLAS-IT052 Acquazzone Nubiano
    GLAS-IT053 Super Evocazione Doppia
    GLAS-IT054 Colosseo - Gabbia dei Gladiatore Bestia
    GLAS-IT055 Alabarda da Battaglia dei Gladiatore Bestia
    GLAS-IT056 Gladio da Battaglia dei Gladiatori Bestia
    GLAS-IT057 Manica da Battaglia dei Gladiatore Bestia
    GLAS-IT058 Tregua del Gladiatore Bestia
    GLAS-IT059 Ritorno del Gladiatore
    GLAS-IT060 Spada di Bambù Divora Anime
    GLAS-IT061 Astuzia dei Sei Samurai
    GLAS-IT062 Cella Incubatrice "A"
    GLAS-IT063 Fuori Controllo
    GLAS-IT064 Ingresso Vietato!
    GLAS-IT065 Disastro Naturale
    GLAS-IT066 Tempesta di Pioggia
    GLAS-IT067 Vento Rivelatore
    GLAS-IT068 Rilascio di Roccia
    GLAS-IT069 Specchio Imprigiona-Luce
    GLAS-IT070 Specchio Imprigiona-Ombra
    GLAS-IT071 Disarma
    GLAS-IT072 Parata
    GLAS-IT073 Armatura
    GLAS-IT074 Tecnica della Spada Bilama
    GLAS-IT075 Monolito Assorbi-Energia
    GLAS-IT076 Virus della Cella Esplosa
    GLAS-IT077 Cerchio Detonatore "A"
    GLAS-IT078 Spostamento Interdimensionale
    GLAS-IT079 Resurrezione Insensata
    GLAS-IT080 Una Notizia Inopportuna
    GLAS-IT081 Gladiatore Bestia Torax
    GLAS-IT082 Tigre da Laboratorio
    GLAS-IT083 Tattiche Difensive
    GLAS-IT084 Drago di Ghiaccio
    GLAS-IT085 Scioglilingua
    GLAS-IT086 Skreech
    GLAS-IT087 Guardie Regali della Tempesta di Fuoco
    GLAS-IT088 Velo dell'Oscurità
    GLAS-IT089 Sfera della Sicurezza
    GLAS-IT090 Necrovolto
    GLAS-IT091 Gilgarth
    GLAS-IT092 Ruba-Anime
    GLAS-IT093 Formula Magica
    GLAS-IT094 Destino Silente


    Fine!
    Spero che vi sia piaciuta anche questa ventiduesima parte!
    A presto, con la nuova parte della Storia di Yugioh!
     
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  2. Beppe 94
     
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    Veramente una ottima espansione per l'epoca :sisi:
     
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  4. Yuki‚ igneno della Diffidenza
     
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    Enishi :cry:
     
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    Odio gli Evil hero! Quanto erano fighi! Peccato che siano usciti pochi mostri per quell'archetipo :(
     
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    A me sono sempre piaciuti, fondamentalmente perché (come anche i Destiny Hero) erano i nemici degli Elemental Hero, che odiavo xD
     
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    Evil Hero *.* Gaia Oscuro è stata una delle mie carte e oltrettutto è una delle mie preferite assieme a Drago Zombie Occhi Rossi e Drago Imperatore del Chaos.Mi ricordo che ai tempi usavo nel mio mistone Golem Tritatutto e Malicious Edge fusi con Richiamo Oscuro :cry: :cry:
     
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6 replies since 7/7/2014, 11:23   531 views
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