Geargia

Geargia Official Topic

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  1. Eminem god
     
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    Qui potrete parlare tutti del deck Geargia, postando liste e chiedendo suggerimenti e migliorie.

    Lista:

    Edited by »Flame - 4/6/2014, 23:08
     
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    Io lo gioco in una versione con il supporto di Rank-Up-Magic, la trovo decisamente più stabile della versione Karakuri.
    Detto ciò, la parte Karakuri nella lista che hai postato non mi convince: Con soli tre mostri, o la ampli o la togli del tutto, ma in effetti non sono la persona più indicata per dirlo. A proposito, dove sono i Geargiano MK-III?
     
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  3. Eminem god
     
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    CITAZIONE (Ipercubo @ 12/2/2014, 21:34) 
    Io lo gioco in una versione con il supporto di Rank-Up-Magic, la trovo decisamente più stabile della versione Karakuri.
    Detto ciò, la parte Karakuri nella lista che hai postato non mi convince: Con soli tre mostri, o la ampli o la togli del tutto, ma in effetti non sono la persona più indicata per dirlo. A proposito, dove sono i Geargiano MK-III?

    E una versione un po vecchiotta pero poi postero la mia lista ora che mi sta facendo buoni resulti...
    Perche non posti la tua? :-)
     
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    Rank-up-magic?What?...
     
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    Dai siamo curiosi cubo :P
     
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    Mostri [17]:
    2x Geargiattacker
    3x Geargiarsenal
    3x Geargiaccellerator
    3x Geargiarmor
    2x Geargiano MK-III
    3x Geargiano MK-II
    Geargiano

    Magie [8]:
    2x Rank-Up-Magic Barian's Force
    3x Rank-Up-Magic Limited Barian's Force
    3x Xyz Change Tactics

    Trappole [15]:
    3x Geargiagear
    2x Xyz Reborn
    Bottomless Trap Hole
    2x Mirror Force
    Compulsory Evacuation Device
    3x Number Wall
    3x Safe Zone

    Extra Deck [15]:
    Number C69: Heraldry Crest of Chaos
    Number C104: Masquerade Magician - Umbral
    Number C39: Utopia Ray Victory
    Number C101: S.H. Dark Knight
    Number C39: Utopia Ray V
    Number 104: Masquerade Magician - Shining
    Number 69: Heraldry Crest
    Number S39: Utopia ONE
    Number C39: Utopia Ray
    3x Number 39: Utopia
    Number 101: S.H. Ark Knight
    Gear Gigant X
    Geargiagear XG

    Domani posto il senso delle carte più particolari e il perché di particolari scelte
     
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    Eh beh sarebbe meglio lol
     
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    Bantoro

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    voglio capire il senso sono curioso :alienff:
     
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    Allooora...
    CITAZIONE (Ipercubo @ 12/2/2014, 23:16) 
    Mostri [17]:
    2x Geargiattacker
    In dubbio. Se tutto va bene permette di scombare in sicurezza, ma a volte è gialla.
    3x Geargiarsenal
    3x Geargiaccellerator
    3x Geargiarmor
    2x Geargiano MK-III
    Mi tolgo il cappello davanti alle combo che fa con Geargiagear attivata nella End avversaria.
    3x Geargiano MK-II
    Geargiano
    Altra carta in dubbio. Meglio un terzo MK-III, in effetti.

    Magie [8]:
    2x Rank-Up-Magic Barian's Force
    Indispensabile vedere RUM nel momento del bisogno, anche se a volte è una Death Draw.
    3x Rank-Up-Magic Limited Barian's Force
    Decisamente più sgrava del suo fratello minore, permette di Evocare qualsiasi Numer C. Ovviamente conviene solo per C69 e C101, in quanto gli altri richiedono il materiale specifico, per tutti gli altri Number C è più conveniente la Barian classica.
    3x Xyz Change Tactics
    Farsi +2/3 ogni turno non fa schifo a nessuno, credo. E nemmeno Rank-Uppare senza andare in -1. Quella carta nel momento giusto è immensa.

    Trappole [15]:
    3x Geargiagear
    Devo spiegarlo?
    2x Xyz Reborn
    Anch'essa in dubbio, sfortunatamente non attiva gli effetti nascosti dei Number C, fatta eccezione per C101 e C69, l'ultimo dei quali non necessita di alcun effetto nascosto. Permette anche di Evocare i Number normali da Rank-Uppare subito dopo.
    Bottomless Trap Hole
    2x Mirror Force
    Compulsory Evacuation Device
    3x Number Wall
    Altra carta che non necessita di spiegazioni. Proteggersi tutti i Numeri è una cosa mostruosa, e il muro che fa con C69 ancor di più.
    3x Safe Zone
    Svolge lo stesso ruolo di Number Wall, a grandi linee.

    Extra Deck [15]:
    Number C69: Heraldry Crest of Chaos
    Number C104: Masquerade Magician - Umbral
    Number C39: Utopia Ray Victory
    Number C101: S.H. Dark Knight
    Number C39: Utopia Ray V
    Number 104: Masquerade Magician - Shining
    Number 69: Heraldry Crest
    Number S39: Utopia ONE
    Più che per il suo effetto vero è proprio, con Xyz Change Tactics è uno dei +1 più puliti di sempre. E ti da anche un'Unità Extra in caso di successivo Rank-Up. Non male, considerando che non hai bisogno di pescarla.
    Number C39: Utopia Ray
    Idem.
    3x Number 39: Utopia
    L'ho già detto più volte, ma Xyz Change Tactics è immensa.
    Number 101: S.H. Ark Knight
    Gear Gigant X
    Geargiagear XG
    Attaccare in sicurezza con un esercito di Xyz sgravi? Considerando che si Evoca facilmente senza nemmeno farsi -1, è una carta niente male.
     
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    swag boy

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    mk III non convince, da quanto ho sentito si giocheranno solo 2-3x di uger
     
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    CITAZIONE (Salk_14 @ 23/2/2014, 21:36) 
    mk III non convince, da quanto ho sentito si giocheranno solo 2-3x di uger

    MK-III è forte, invece. Lo Evochi nella End avversaria con Geargiagear e ne ricavi un +1 pulitissimo, oltre a permettere di Evocare Geargiagear XG senza andare in -1.
    Al contrario, è Geargiauger a non convincermi. Mi sembra troppo lento, ma potrei sbagliarmi.
     
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    sinceramente anch'io sono scettico :P mkIII se te lo becchi è una pescata morta, almeno con geargiano puoi ressare i karakuri o arsenal per ripartire. Su xg sinceramente non ci spenderei lol
     
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    CITAZIONE (Salk_14 @ 24/2/2014, 15:12) 
    sinceramente anch'io sono scettico :P mkIII se te lo becchi è una pescata morta, almeno con geargiano puoi ressare i karakuri o arsenal per ripartire. Su xg sinceramente non ci spenderei lol

    XG ti permette di attaccare in tutta sicurezza, e almeno nella versione che gioco io nella metà dei casi equivale alla vittoria.
    Quanto a MK-III, giocarlo in 2x vale la pena.
     
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