Carta della Settimana 22 / 10 / 2013
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Carta della Settimana 22 / 10 / 2013

Sixth Sense

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    Carta del 22 / 10 / 13



    Sixth Sense



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    Effetto in Inglese:



    CITAZIONE
    Declare 2 numbers from 1 to 6, then your opponent rolls a six-sided die, and if the result is one of the numbers you declared, you draw that many cards. Otherwise, send a number of cards from the top of your Deck to the Graveyard equal to the result.



    Effetto in Italiano:

    CITAZIONE
    Dichiara 2 numeri da 1 a 6, dopo il tuo avversario tira un dado a sei facce, e se il risultato è uno dei numeri che hai dichiarato, tu peschi quel numero di carte. Altrimenti, manda un numero di carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero uguale al risultato.




    Recensione



    Salve ragazzi, oggi vi parlo di una carta potentissima, causa di tantissimi Rage Quit su DN (:trollface:), rimasta per anni in OCG, bannata da tempi ormai immemorabili (:asd:), introdotta da poco in TCG (nel Legendary Collection 4: Joey's World) e che è stata sbannata da poco: Sixth Sense.
    Questa carta è una Trappola Normale, il cui artwork rappresenta un membro di Al-Quaeda in preghiera un ragazzo che sembra avere un'illuminazione.
    L'effetto di questa carta è davvero spaventoso: permette di dichiarare due numeri (in genere si dicono 5 e 6 :asd:) e di far tirare un dado all'avversario, nel caso in cui esca uno dei due numeri dichiarati, si pesca quel numero di carte, nel caso in cui esca un numero diverso, si mandano dalla cima del Deck al Cimitero tante carte quante il numero uscito.
    Che dire, è un peschino formidabile, anche se in alcuni Deck richiede molta fortuna per essere usata.
    Sixth Sense trova il suo maggiore utilizzo nei Deck in cui serve millare (mandare al Cimitero) molte carte, come Lightsworn, Elemental Dragon, Bujin e Inzektor. In questi deck infatti, qualsiasi cosa accada (sia che si debba pescare, sia che si debba millare) è una cosa buona.
    In particolare, oggi vi voglio mostrare il Mill Deck per eccellenza, ormai tornato prepotentemente nel Meta grazie a dei recenti nuovi supporti: il Lightsworn. Qui Sixth Sense (oltre che per pescare ovviamente) è utilissima per far attivare gli effetti dei mostri millati, come Wulf e Minerva, per avere mostri da ressare con Lumina e per favorire l'entrata di Judgment Dragon (e perché no, magari anche di BLS).



    PRO:

    - Peschino incredibile, probabilmente il migliore in circolazione
    - Fa millare, cosa che in molti Deck è essenziale



    CONTRO:

    - Fornisce nuovo potere ad Elemental Dragon, ma per alcuni questo potrebbe essere un bene :asd:



    Decklist Consigliata: Lightsworn (by Miky)




    Monsters: 30

    3x Judgment Dragon
    1x Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning
    1x Gorz the Emissary of Darkness
    3x Wulf, Lightsworn Beast
    3x Raiden, Lightsworn Assailant
    2x Lyla, Lightsworn Sorceress
    2x Garoth, Lightsworn Warrior
    1x Ehren, Lightsworn Monk
    1x Celestia, Lightsworn Angel
    3x Lumina, Lightsworn Summoner
    2x Minerva, Lightsworn Maiden
    2x Ryko, Lightworn Hunter
    2x Tragoedia
    1x Honest
    3x Necro Gardna


    Spells: 7

    3x Solar Recharge
    1x Dark Hole
    2x Monster Reincarnation
    1x Charge of the Light Brigade


    Traps: 3

    2x Beckoning Light
    1x Sixth Sense


    Extra Deck: 15

    1x Star Eater
    1x Mist Wurm
    1x Scrap Dragon
    1x Crimson Blader
    1x Stardust Dragon
    1x Jeweled Red Dragon Archfiend
    1x Black Rose Dragon
    1x Orient Dragon
    1x HTS Psyhemuth
    1x Ally of Justice Catastor
    1x Starliege Paladynamo
    1x Lavalval Chain
    1x Maestroke the Symphony Djinn
    1x Wind-Up Zenmaines
    1x Leviair the Sea Dragon


    VOTO FINALE: 10



    VOTO ARTWORK: 7





     
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  2. Sureilose
     
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    Nel sondaggio aggiungi anche "La vogliamo Ri-Bannata Konami" xD
     
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    Comunque vota ;)
     
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  4. Beppe 94
     
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    Voto 10
    Sgravissima ovunque
     
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  5. Trøllface®
     
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    10, si commenta da sola.
    La lista non mi piace un granchè :S
     
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    Non c'è molto da dire, può diventare un +4/+5.
    Può essere fermato solo con Refpanel.
    10 comunque ;)
     
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  7. DolanDak
     
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    Dura due mesi. Date rett'amme.
     
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    Può essere, come può non essere, dato che fra poco escono i supporti LL...
     
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    Ancora valutazioni soggettive... 1...
     
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    Dai se fanno tornare ll da meta questa volta torno seriamente a giocare.Volevo già tornare a giocare meta adesso,sperando che bw facesse qualcosa di più ma peccato.E speravo anche che ci fossero t1 diversi da ed ma purtroppo quei draghi cazzuti stanno ancora là D: comunque voto 10,anche se è sfruttabile in molti mazzi ma non in tutti,ma laddove si usa è OP :asd:
     
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  11. DolanDak
     
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    Comunque ho votato uno perchè di bilancito non ha nulla... Manco l'artwork...
     
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    Assolutamente. Troppo forte, andrebbe ri-bannata, ma mi fa comodo in twilight, quindi ben venga xD
     
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  13. DolanDak
     
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    Ma non va valutata una carta per la mera forza, ma per l'impatto che puo' avere sul gioco. E sixth sense ha un impatto che dire negativo è poco.

    Aspettatevi il meta di "chi vede sixth sense per primo vince"
     
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  14. Beppe 94
     
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    Dimentichi che si deve lanciare un dado :trollface:
     
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  15. DolanDak
     
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    Ok, ma comunque, a meno che non tiri 1 o 2 ti va MOLTO BENE. A prova di stupido. Rovinerà il gioco per un po', ma non troppo.

    Comunque Miky, egregio lavoro! Sei un grande e ti metti a lavoro ogni settimana! :D
     
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33 replies since 22/10/2013, 16:01   312 views
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